Razer quiere que su teléfono inteligente sea una computadora portátil

Recién salido del lanzamiento de su primer teléfono inteligente lanzado a los jugadores, la empresa de hardware informático Razer busca que ese teléfono sea su único dispositivo. En el Consumer Electronics Show de Las Vegas esta semana, la compañía presentó Project Linda, un armazón de una computadora portátil alimentada por el teléfono inteligente de la compañía.

Razer no es el primero en intentar sacar el combo de teléfono/computadora portátil; Motorola tenía un concepto similar en 2011 llamado Atrix Lapdock, y Samsung ha intentado que el teléfono inteligente se adapte a una computadora de escritorio, con la ayuda de un muelle y una pantalla.

Pero el intento de Razer es diferente. La computadora portátil se ve casi idéntica a la marca Razer’s Blade de laptops para juegos, excepto por un touchpad con forma de teléfono inteligente en el que normalmente se encuentra el trackpad de una computadora portátil. Para usarlo, suelte su teléfono inteligente Razer en el espacio y presione un botón en la esquina superior derecha del teclado de la computadora portátil. Un USB-C se desliza mecánicamente en el teléfono, y los contenidos de la pantalla del teléfono se muestran en la pantalla del portátil. Como el teléfono tiene una pantalla de forma natural, el panel táctil también se convierte en una segunda pantalla para cualquier cosa; Podría imaginarlo mostrando el fondo de pantalla o incluso un buscador de archivos cuando se convoque.

La carcasa de la computadora portátil no tiene el interior estándar de una computadora portátil, sino que es principalmente una carcasa para una pantalla de 1080p, una batería de 53,6 Whr y un disco duro para extender el almacenamiento del teléfono.

Razer mostró tres combos de computadoras portátiles/teléfonos inteligentes en el piso de CES, e hizo hincapié en que los dispositivos son prototipos tempranos. La unidad que se probó requirió que usara un mouse para controlar el cursor de la computadora portátil, porque la pantalla táctil del teléfono aún no podía usarse como trackpad.

Las aplicaciones como el navegador Google Chrome aparecieron rápidamente en la pantalla, y en su superficie el dispositivo se comportaba de forma muy parecida al DeX de Samsung, que se revisó el año pasado. Para eludir la baja capacidad de cómputo del teléfono en comparación con una PC de juegos, Razer se asoció con Shadow, una compañía que ejecuta juegos en sus propios servidores y luego los transmite a computadoras de baja potencia con muy poco retraso (dependiendo de la conexión a Internet).

El teléfono sigue siendo un “proyecto” en lugar de un producto completo, y Razer no ha dicho si planea fabricar estos dispositivos y venderlos el próximo año.

Sé el primero en comentar

Dejar una contestacion

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.


*