Los ingresos de la industria de videojuegos suben en el 2015

Las compañías de videojuegos recolectaron un montón de monedas de oro en 2015.

Los ingresos totales de la industria en Estados Unidos llegaron a 23.500 millones de dólares el año pasado, un 5% más que el 2014, según la Entertainment Software Association, el órgano de cabildeo de la industria, que también acoge la feria E3 en junio.

En las noticias que es probable hacer a inversionistas felices, las ventas del software eran una parte grande de ese aumento, saltando 7% a partir de las figuras 2014 a $ 16.5 mil millones. (Aunque las ventas de hardware son importantes, las ventas de software son en gran medida vistas como el mejor barómetro del crecimiento de la industria y la salud en general.)

Nuestros productos están revolucionando cómo consumimos e interactuamos con los medios de comunicación”, dijo Michael D. Gallagher, presidente y CEO de la ESA. “Sabemos que las innovaciones de hardware y software han establecido esta industria como líder en desarrollo de alta tecnología“.

Los números de la ESA son notablemente más grandes que la estimación inicial de los ingresos de 2015 de la industria del Grupo NPD. En enero, ese grupo dijo que las compañías de juegos tenían ventas totales de ladrillo y mortero de $ 13.130 millones. La ESA dice que sus números incluyen no sólo bienes físicos empaquetados, sino suscripciones, ventas digitales y juegos para móviles. Sin embargo, el grupo no detalló de dónde obtuvo la información.

Tanto la PlayStation 4 como Xbox One vieron su mejor mes de ventas en diciembre de 2015. Hasta la fecha, Sony (sne) ha vendido 35,9 millones de unidades de PS4 en todo el mundo. Microsoft (msft) no ha publicado cifras actualizadas de ventas de Xbox One en más de un año, pero Electronic Arts (ea) estimó recientemente que la base instalada de la consola es de 19 millones de unidades.

Sé el primero en comentar

Dejar una contestacion

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.


*